弈人寻梦(Dream of One Person)

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这是一款回合的战棋rpg游戏这是一款回合的战棋rpg游戏,玩家可以通过收集装备来对装备进行强化,并且通过收集钥匙来进入隐藏的关卡来学习技能……目前在寻找发行 有需要可以联系Q:1185021455这是一款回合的战棋rpg游戏,这是名为赛利卡的少女在迷茫中寻找人生意义的故事……并且在冒险的途中结识各种各样的人,游戏主要以强化道具的玩法为主,每个道具都可以作为素材和武器使用,玩家可以各种的道具去制作出自已独特的武器

本周 Steam 值得关注的游戏 4.27-5.3(上)

indienova.com/indie-game-news/guide20-0427-0503-part-1/

在无比残酷的回合策略战斗中,智慧战胜敌人,顶住一切压力,存活下来。……你必须不惜一切代价,带领你的小团体走向胜利。……在 2V2 对决、4 人自由竞技场和其他多种有趣的迷你游戏中,各种武器进行刺杀、切割和阻挡

杂谈:游戏中的“声音”

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当时主要想考虑 Audio 能否作为 Game Design 中的 Verb 使用,但写完发现越来越不清头绪……当时主要想考虑 Audio 能否作为 Game Design 中的 Verb 使用,但写完发现越来越不清头绪……;但是相较于“玩家可以自己选择是否 to do”在这些游戏中,To Listen 是一个强迫性质--必须完成

船长(The Captain)

indienova.com/steam/game/1721530

必须火速回到地球!在旅途中结交同伴,敌人应该也会不断增多吧。要想救出所有人终究没有可能。……万一遭遇敌人,要使用贰式真空火箭应战,还是等离子枪扫射呢,仔细思考状况吧。……要牺牲朋友成全大义?要告密蒙面警官的来历获得尽快返回地球的机会?还是隐瞒真相继续做朋友呢?

quanhome:午餐13 :血肉机器

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https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

小组帖子:午餐13 :血肉机器

indienova.com/groups/post/2252

https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

小组帖子:Godot的Shader入门+制作像素文字Shader

indienova.com/groups/post/29656

必须在第一行指定shader_type。……这不是和原来一样。是的,确实和原来一样。这句话是什么意思呢?……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么

人偶探险家(Doll Explorer)

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一部展现魔女蒂雅、魔法生物多尔、魔族公主莉莉丝一行人冒险历程的回合策略游戏。……为了获得埋藏在迷宫深处的宝藏,每踏出一步都必须小心谨慎。……玩家可以靠打倒敌人获得强化素材,也可以通过“探索”拾取素材,在遭遇强敌之前新的魔法和道具对蒂雅和多尔进行强化

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

[SerializeField]HexCell[] neighbors; 我们需要储存相邻关系?……数列1,2,3,4二进制表示就是1,10,11,100。……Figure 2‑3:三个邻居,四种颜色这就意味着我们必须考虑前后两个方向的颜色

虚空之蚀(Void Eclipse)

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《虚空之蚀》是一个身临其境的科幻世界中的回合战略游戏,融合了卡牌战斗战术和 4X 大战略。……帮助人物或伤害他们——你会被恐惧、敬佩或尊重

版本:Early Access


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